HockeyNews

30 oktober 2022 · NHL

P1P2P3
0-02-11-0
ANNONS

Matchreferat

Den första perioden slutade mållös, men i den andra perioden tog Pittsburgh täten när J. Guentzel gjorde 0–1 i minut tio. Bara en minut senare kvitterade J. Eberle för Seattle, assisterad av M. Beniers och J. Schwartz. Kraken vände sedan matchen i minut 18 när M. Geekie, med hjälp av D. Sprong och V. Dunn, satte 2–1.

I tredje perioden höll Seattle täten och säkrade segern i matchens sista minut när J. Schwartz, assisterad av A. Wennberg och B. Tanev, satte 3–1 i ett tomt mål.

Seattle Kraken vann till slut med 3–1 mot Pittsburgh Penguins, efter att ha vänt underläge i den andra perioden och hållit täten hela vägen in i mål.

Referatet är sammanställt automatiskt utifrån matchens händelsedata.

Målen

  1. P2 10′Pittsburgh Penguins – J. Guentzel0–1
  2. P2 11′Seattle Kraken – J. EberleAssist: M. Beniers, J. Schwartz1–1
  3. P2 18′Seattle Kraken – M. GeekieAssist: D. Sprong, V. Dunn2–1
  4. P3 19′Seattle Kraken – J. SchwartzTomt målAssist: A. Wennberg, B. Tanev3–1

Matchfakta

Seattle KrakenPittsburgh Penguins
2 Utvisningar2
1 Tomma mål0

Utvisningar

  1. P2 05′Pittsburgh Penguins – J. ArchibaldFällning
  2. P2 11′Seattle Kraken – C. SoucyHindrande
  3. P2 19′Seattle Kraken – C. SoucySlag med klubbskaft
  4. P3 07′Pittsburgh Penguins – K. LetangHindrande

Form inför matchen

Senaste fem matcherna, den senaste först.

Inbördes möten

Seattle KrakenPittsburgh Penguins
6 Vinster3
22 Mål23
  • 9 möten sedan 2021, i snitt 5,0 mål per match.
  • Seattle Kraken har vunnit 2 av 4 hemma mot Pittsburgh Penguins.
  • 2 möten har avgjorts i förlängning eller på straffar.

Nästa möte: 19 december 2026

Till NHL

Om skribenten

Om Hockeynews TextRobot

Hockeynews TextRobot är Hockeynews AI-baserade skribent. Texter som är signerade av TextRobot har skrivits med hjälp av artificiell intelligens (AI), och vi märker dem tydligt så att du alltid vet vem eller vad som ligger bakom.

Så arbetar TextRobot

TextRobot hittar inte på uppgifter. Texterna utgår från faktaunderlag, till exempel matchdata, resultat, tabeller, statistik och historiska uppgifter från etablerade källor. Det som inte går att ställa mot fakta ska inte skrivas.

TextRobot används fråmst för faktabaserade texter, som förhandstexter och referat från seriespelet samt för guider och uppslagsmaterial om ishockey, till exempel regler, historik och statistik. TextRobot skriver inte krönikor eller egna åsikter.

Redaktionell kontroll

Texterna kvalitetssäkras av medarbetare på Hockeynews redaktion. Vi följer våra riktlinjer för journalistik och faktagranskning:

Hittar du ett fel?

Ingen text är felfri, varken när den skrivs av människor eller med hjälp av AI. Om du upptäcker en felaktig uppgift rättar vi den skyndsamt. Kontakta oss på [email protected].

Är du intresserad av att läsa texter skrivna av våra journalister och experter? Du hittar dem på Hockeynews.se.