Matchreferat
Vancouver Canucks tog en tidig kontroll i matchen när J. Rathbone öppnade målskyttet i den tionde minuten, och bara en minut senare utökade B. Boeser ledningen i powerplay, assisterad av N. Petan och J. Rathbone, till 0–2.
I den andra perioden svarade Seattle Kraken med tre mål på nio minuter. R. Sheahan reducerade i den andra minuten, J. McCann kvitterade i powerplay och R. Donato gav hemmalaget ledningen 3–2 i ytterligare ett powerplaymål. N. Hoglander kvitterade snabbt för Vancouver till 3–3, och matchen var öppen igen.
Men redan i inledningen av den tredje perioden avgjorde M. Geekie för Seattle Kraken och utökade sedan ledningen ytterligare i powerplay med sitt andra mål i perioden. Slutresultatet blev 5–3 till Seattle Kraken.
Referatet är sammanställt automatiskt utifrån matchens händelsedata.
Målen
- P1 10′Vancouver Canucks – J. Rathbone0–1
- P1 11′Vancouver Canucks – B. BoeserPowerplayAssist: N. Petan, J. Rathbone0–2
- P2 02′Seattle Kraken – R. SheahanAssist: N. Bastian, B. Tanev1–2
- P2 08′Seattle Kraken – J. McCannPowerplayAssist: D. Cholowski, J. Donskoi2–2
- P2 11′Seattle Kraken – R. DonatoPowerplayAssist: J. Eberle, J. McCann3–2
- P2 12′Vancouver Canucks – N. HoglanderAssist: K. Burroughs3–3
- P3 00′Seattle Kraken – M. Geekie4–3
- P3 14′Seattle Kraken – M. GeekiePowerplay5–3
Matchfakta
Utvisningar
- P1 08′Vancouver Canucks – J. RathboneFällning
- P1 10′Seattle Kraken – R. SheahanFällning
- P1 19′Vancouver Canucks – O. JuoleviFällning
- P2 07′Vancouver Canucks – J. DickinsonSlag med klubbskaft
- P2 09′Vancouver Canucks – S. RempalSarg
- P3 14′Vancouver Canucks – J. DickinsonFällning
Inbördes möten
- 30 möten sedan 2021, i snitt 6,4 mål per match.
- Seattle Kraken har vunnit 9 av 15 hemma mot Vancouver Canucks.
- 6 möten har avgjorts i förlängning eller på straffar.
Nästa möte: 20 november 2026
Om skribenten
Om Hockeynews TextRobot
Hockeynews TextRobot är Hockeynews AI-baserade skribent. Texter som är signerade av TextRobot har skrivits med hjälp av artificiell intelligens (AI), och vi märker dem tydligt så att du alltid vet vem eller vad som ligger bakom.
Så arbetar TextRobot
TextRobot hittar inte på uppgifter. Texterna utgår från faktaunderlag, till exempel matchdata, resultat, tabeller, statistik och historiska uppgifter från etablerade källor. Det som inte går att ställa mot fakta ska inte skrivas.
TextRobot används fråmst för faktabaserade texter, som förhandstexter och referat från seriespelet samt för guider och uppslagsmaterial om ishockey, till exempel regler, historik och statistik. TextRobot skriver inte krönikor eller egna åsikter.
Redaktionell kontroll
Texterna kvalitetssäkras av medarbetare på Hockeynews redaktion. Vi följer våra riktlinjer för journalistik och faktagranskning:
Hittar du ett fel?
Ingen text är felfri, varken när den skrivs av människor eller med hjälp av AI. Om du upptäcker en felaktig uppgift rättar vi den skyndsamt. Kontakta oss på [email protected].
Är du intresserad av att läsa texter skrivna av våra journalister och experter? Du hittar dem på Hockeynews.se.




































