HockeyNews

20 november 2022 · NHL

3–2
efter förlängning
P1P2P3Förl.
1-00-11-11-0
ANNONS

Matchreferat

Seattle Kraken vann med 3–2 mot Los Angeles Kings efter förlängning. McCann gav hemmalaget ledningen redan i den fjärde minuten med assist av Beniers och Eberle, men i slutet av den andra perioden kvitterade Danault för Kings med hjälp av Arvidsson och Edler.

Tredje perioden inleddes dramatiskt. Kings tog ledningen nästan direkt genom ett undertalsmål av Moore, men Seattle svarade omedelbart med ett powerplaymål av Sprong, assisterad av Schultz och Beniers, och kvitterade till 2–2.

I förlängningen avgjorde Eberle matchen efter två minuter, assisterad av Schultz, och gav Seattle Kraken de två poängen.

Referatet är sammanställt automatiskt utifrån matchens händelsedata.

Målen

  1. P1 04′Seattle Kraken – J. McCannAssist: M. Beniers, J. Eberle1–0
  2. P2 18′Los Angeles Kings – P. DanaultAssist: V. Arvidsson, A. Edler1–1
  3. P3 00′Los Angeles Kings – T. MooreUndertalAssist: P. Danault, M. Roy1–2
  4. P3 00′Seattle Kraken – D. SprongPowerplayAssist: J. Schultz, M. Beniers2–2
  5. Förl. 02′Seattle Kraken – J. EberleAssist: J. Schultz3–2

Matchfakta

Seattle KrakenLos Angeles Kings
1 Utvisningar3
1 Powerplaymål0
0 Undertalsmål1

Utvisningar

  1. P2 06′Los Angeles Kings – S. WalkerHakning
  2. P2 06′Seattle Kraken – J. SchwartzHakning
  3. P2 13′Los Angeles Kings – S. WalkerFällning
  4. P3 00′Los Angeles Kings – D. DoughtyHakning

Form inför matchen

Senaste fem matcherna, den senaste först.

Inbördes möten

Seattle KrakenLos Angeles Kings
9 Vinster9
57 Mål56
  • 18 möten sedan 2022, i snitt 6,3 mål per match.
  • Seattle Kraken har vunnit 2 av 8 hemma mot Los Angeles Kings.
  • 3 möten har avgjorts i förlängning eller på straffar.

Nästa möte: 20 januari 2027

Till NHL

Om skribenten

Om Hockeynews TextRobot

Hockeynews TextRobot är Hockeynews AI-baserade skribent. Texter som är signerade av TextRobot har skrivits med hjälp av artificiell intelligens (AI), och vi märker dem tydligt så att du alltid vet vem eller vad som ligger bakom.

Så arbetar TextRobot

TextRobot hittar inte på uppgifter. Texterna utgår från faktaunderlag, till exempel matchdata, resultat, tabeller, statistik och historiska uppgifter från etablerade källor. Det som inte går att ställa mot fakta ska inte skrivas.

TextRobot används fråmst för faktabaserade texter, som förhandstexter och referat från seriespelet samt för guider och uppslagsmaterial om ishockey, till exempel regler, historik och statistik. TextRobot skriver inte krönikor eller egna åsikter.

Redaktionell kontroll

Texterna kvalitetssäkras av medarbetare på Hockeynews redaktion. Vi följer våra riktlinjer för journalistik och faktagranskning:

Hittar du ett fel?

Ingen text är felfri, varken när den skrivs av människor eller med hjälp av AI. Om du upptäcker en felaktig uppgift rättar vi den skyndsamt. Kontakta oss på [email protected].

Är du intresserad av att läsa texter skrivna av våra journalister och experter? Du hittar dem på Hockeynews.se.