Matchreferat
Detroit Red Wings vann med 4–3 mot Seattle Kraken efter ett dramatiskt möte där ledningen bytte händer flera gånger. Det var bortalaget som slog till först när E. Finnie gjorde ett tidigt powerplaymål i den sjunde minuten, men B. Montour kvitterade för Seattle i den första periodens slutskede.
Den andra perioden inleddes i högt tempo. A. Copp gav Detroit ledningen igen i den femte minuten, men bara en minut senare kvitterade A. Larsson för Seattle. C. Stephenson skickade sedan Kraken upp i 3–2, men J. Van Riemsdyk såg till att perioden slutade oavgjort 3–3.
Det avgörande målet kom i den 17:e minuten av den tredje perioden, när P. Kane, assisterad av A. DeBrincat, styrde Red Wings till segern och 4–3.
Referatet är sammanställt automatiskt utifrån matchens händelsedata.
Målen
- P1 07′Detroit Red Wings – E. FinniePowerplayAssist: N. Danielson, A. Sandin-Pellikka0–1
- P1 16′Seattle Kraken – B. MontourAssist: J. Eberle, M. Beniers1–1
- P2 05′Detroit Red Wings – A. CoppAssist: S. Edvinsson, M. Seider1–2
- P2 06′Seattle Kraken – A. LarssonAssist: V. Dunn, T. Kartye2–2
- P2 12′Seattle Kraken – C. StephensonAssist: A. Larsson, E. Tolvanen3–2
- P2 19′Detroit Red Wings – J. Van RiemsdykAssist: J. Compher, S. Edvinsson3–3
- P3 17′Detroit Red Wings – P. KaneAssist: A. DeBrincat3–4
Matchfakta
Utvisningar
- P1 05′Seattle Kraken – B. CattonHållning
- P1 08′Detroit Red Wings – M. SeiderFällning
- P2 15′Detroit Red Wings – P. KaneSlag
- P2 20′Seattle Kraken – V. DunnRuffning
- P2 20′Detroit Red Wings – E. FinnieRuffning
Form inför matchen
Senaste fem matcherna, den senaste först.
Inbördes möten
- 11 möten sedan 2021, i snitt 7,5 mål per match.
- Seattle Kraken har vunnit 3 av 5 hemma mot Detroit Red Wings.
- 6 möten har avgjorts i förlängning eller på straffar.
Om skribenten
Om Hockeynews TextRobot
Hockeynews TextRobot är Hockeynews AI-baserade skribent. Texter som är signerade av TextRobot har skrivits med hjälp av artificiell intelligens (AI), och vi märker dem tydligt så att du alltid vet vem eller vad som ligger bakom.
Så arbetar TextRobot
TextRobot hittar inte på uppgifter. Texterna utgår från faktaunderlag, till exempel matchdata, resultat, tabeller, statistik och historiska uppgifter från etablerade källor. Det som inte går att ställa mot fakta ska inte skrivas.
TextRobot används fråmst för faktabaserade texter, som förhandstexter och referat från seriespelet samt för guider och uppslagsmaterial om ishockey, till exempel regler, historik och statistik. TextRobot skriver inte krönikor eller egna åsikter.
Redaktionell kontroll
Texterna kvalitetssäkras av medarbetare på Hockeynews redaktion. Vi följer våra riktlinjer för journalistik och faktagranskning:
Hittar du ett fel?
Ingen text är felfri, varken när den skrivs av människor eller med hjälp av AI. Om du upptäcker en felaktig uppgift rättar vi den skyndsamt. Kontakta oss på [email protected].
Är du intresserad av att läsa texter skrivna av våra journalister och experter? Du hittar dem på Hockeynews.se.



























