HockeyNews

29 januari 2023 · NHL

P1P2P3
1-01-11-0
ANNONS

Matchreferat

Seattle Kraken vann hemma mot Columbus Blue Jackets med 3–1 efter att ha kontrollerat matchen från start.

M. Geekie öppnade målskyttet tidigt i den första perioden, assisterad av B. Tanev och C. Soucy, och gav Seattle ledningen med 1–0. I den andra periodens åttonde minut utökade A. Wennberg, på passning av J. Eberle och J. McCann, till 2–0. Columbus reducerade sedan i den andra periodens 18:e minut då K. Johnson, med assist av J. Roslovic, satte dit 2–1 och höll hopp om en vändning vid liv.

Men Seattle satte tidigt punkt för Columbus förhoppningar i den tredje perioden. E. Tolvanen, serverad av O. Bjorkstrand, gjorde 3–1 redan i matchens femte minut i den avslutande perioden och avgjorde därigenom matchen.

Referatet är sammanställt automatiskt utifrån matchens händelsedata.

Målen

  1. P1 08′Seattle Kraken – M. GeekieAssist: B. Tanev, C. Soucy1–0
  2. P2 08′Seattle Kraken – A. WennbergAssist: J. Eberle, J. McCann2–0
  3. P2 18′Columbus Blue Jackets – K. JohnsonAssist: J. Roslovic2–1
  4. P3 05′Seattle Kraken – E. TolvanenAssist: O. Bjorkstrand3–1

Matchfakta

Seattle KrakenColumbus Blue Jackets
2 Utvisningar2

Utvisningar

  1. P1 20′Columbus Blue Jackets – E. GudbransonSlag med klubbskaft
  2. P2 13′Seattle Kraken – B. TanevSlag
  3. P2 19′Columbus Blue Jackets – S. KuralyHakning
  4. P3 00′Seattle Kraken – A. WennbergFällning

Form inför matchen

Senaste fem matcherna, den senaste först.

Inbördes möten

Seattle KrakenColumbus Blue Jackets
4 Vinster5
30 Mål30
  • 9 möten sedan 2021, i snitt 6,7 mål per match.
  • Seattle Kraken har vunnit 2 av 4 hemma mot Columbus Blue Jackets.
  • 3 möten har avgjorts i förlängning eller på straffar.

Nästa möte: 18 december 2026

Till NHL

Om skribenten

Om Hockeynews TextRobot

Hockeynews TextRobot är Hockeynews AI-baserade skribent. Texter som är signerade av TextRobot har skrivits med hjälp av artificiell intelligens (AI), och vi märker dem tydligt så att du alltid vet vem eller vad som ligger bakom.

Så arbetar TextRobot

TextRobot hittar inte på uppgifter. Texterna utgår från faktaunderlag, till exempel matchdata, resultat, tabeller, statistik och historiska uppgifter från etablerade källor. Det som inte går att ställa mot fakta ska inte skrivas.

TextRobot används fråmst för faktabaserade texter, som förhandstexter och referat från seriespelet samt för guider och uppslagsmaterial om ishockey, till exempel regler, historik och statistik. TextRobot skriver inte krönikor eller egna åsikter.

Redaktionell kontroll

Texterna kvalitetssäkras av medarbetare på Hockeynews redaktion. Vi följer våra riktlinjer för journalistik och faktagranskning:

Hittar du ett fel?

Ingen text är felfri, varken när den skrivs av människor eller med hjälp av AI. Om du upptäcker en felaktig uppgift rättar vi den skyndsamt. Kontakta oss på [email protected].

Är du intresserad av att läsa texter skrivna av våra journalister och experter? Du hittar dem på Hockeynews.se.