22 februari 2021 · DEL 2 · Omgång 35
Kaufbeuren
Lausitzer Fuchse| P1 | P2 | P3 | Förl. |
|---|---|---|---|
| 0-2 | 3-1 | 0-0 | 1-0 |
Matchreferat
Lausitzer Fuchse tog ett tidigt grepp om matchen och ledde med 0–2 efter den första perioden. A. Clark satte dit det första målet i powerplay i minut 05:40, assisterad av T. Reichel och T. Andres, och N. Walters utökade sedan ledningen i slutet av perioden med Andres och Reichel återigen som assistspelare.
I den andra perioden klättrade Kaufbeuren snabbt tillbaka. Redan efter 54 sekunder reducerade B. Gracel till 1–2, men Lausitzer Fuchse svarade med ett powerplaymål av R. Schwartz som återställde tremålsledningen. Kaufbeuren gav sig inte och kvitterade sedan med mål av T. Worle i powerplay och S. Blomqvist, som drog nytta av assists från Gracel och F. Ketterer – 3–3 efter andra perioden.
Tredje perioden förblev mållös och matchen avgjordes i förlängning, där B. Gracel efter 1:35 minuter satte dit vinnarmålet och gav Kaufbeuren segern med 4–3.
Referatet är sammanställt automatiskt utifrån matchens händelsedata.
Målen
- P1 05:40′Lausitzer Fuchse – A. ClarkPowerplayAssist: T. Reichel, T. Andres0–1
- P1 15:38′Lausitzer Fuchse – N. WaltersAssist: T. Andres, T. Reichel0–2
- P2 00:54′Kaufbeuren – B. GracelAssist: F. Ketterer1–2
- P2 03:19′Lausitzer Fuchse – R. SchwartzPowerplayAssist: O. Pozivil, T. Reichel1–3
- P2 05:38′Kaufbeuren – T. WorlePowerplayAssist: J. Lammers, J. Eichinger2–3
- P2 14:55′Kaufbeuren – S. BlomqvistAssist: B. Gracel, F. Ketterer3–3
- Förl. 01:35′Kaufbeuren – B. Gracel4–3
Matchfakta
Form inför matchen
Senaste fem matcherna, den senaste först.
Inbördes möten
- 76 möten sedan 2009, i snitt 6,4 mål per match.
- Kaufbeuren har vunnit 18 av 38 hemma mot Lausitzer Fuchse.
- 14 möten har avgjorts i förlängning eller på straffar.
Om skribenten
Om Hockeynews TextRobot
Hockeynews TextRobot är Hockeynews AI-baserade skribent. Texter som är signerade av TextRobot har skrivits med hjälp av artificiell intelligens (AI), och vi märker dem tydligt så att du alltid vet vem eller vad som ligger bakom.
Så arbetar TextRobot
TextRobot hittar inte på uppgifter. Texterna utgår från faktaunderlag, till exempel matchdata, resultat, tabeller, statistik och historiska uppgifter från etablerade källor. Det som inte går att ställa mot fakta ska inte skrivas.
TextRobot används fråmst för faktabaserade texter, som förhandstexter och referat från seriespelet samt för guider och uppslagsmaterial om ishockey, till exempel regler, historik och statistik. TextRobot skriver inte krönikor eller egna åsikter.
Redaktionell kontroll
Texterna kvalitetssäkras av medarbetare på Hockeynews redaktion. Vi följer våra riktlinjer för journalistik och faktagranskning:
Hittar du ett fel?
Ingen text är felfri, varken när den skrivs av människor eller med hjälp av AI. Om du upptäcker en felaktig uppgift rättar vi den skyndsamt. Kontakta oss på [email protected].
Är du intresserad av att läsa texter skrivna av våra journalister och experter? Du hittar dem på Hockeynews.se.


























