HockeyNews

5 oktober 2025 · DEL 2 · Omgång 6

Lausitzer FuchseLausitzer Fuchse
4–3
efter straffar
KaufbeurenKaufbeuren
P1P2P3Förl.Straffar
1-11-11-10-01-0
ANNONS

Matchreferat

Kaufbeuren tog ledningen tidigt i matchen när A. Zawatsky satte 0–1 efter sju minuter. Lausitzer Fuchse kvitterade snart genom C. Theodore, assisterad av L. Nieleck, och den första perioden slutade lika.

I den andra perioden fick Kaufbeuren åter ledningen när H. Kanninen gjorde ett powerplaymål till 1–2. Lausitzer Fuchse svarade med ett eget powerplaymål av C. Jahnke, och matchbilden var återigen jämn inför den tredje perioden.

Där tog A. D'Aoust hemmalaget till 3–2 i den elfte minuten, med assist av bland andra C. Jahnke. Men bara en minut senare kvitterade M. Oswald för Kaufbeuren till 3–3, och matchen fortsatte till förlängning och sedan straffar. Där avgjorde Lausitzer Fuchse och tog segern med 4–3.

Referatet är sammanställt automatiskt utifrån matchens händelsedata.

Målen

  1. P1 07′Kaufbeuren – A. ZawatskyAssist: M. Hadraschek, M. Oswald0–1
  2. P1 13′Lausitzer Fuchse – C. TheodoreAssist: L. Nieleck1–1
  3. P2 07′Kaufbeuren – H. KanninenPowerplayAssist: S. Blomqvist1–2
  4. P2 17′Lausitzer Fuchse – C. JahnkePowerplayAssist: K. Havlena2–2
  5. P3 11′Lausitzer Fuchse – A. D'AoustAssist: C. Jahnke, J. Broda3–2
  6. P3 12′Kaufbeuren – M. OswaldAssist: P. Mayer, N. Heigl3–3

Matchfakta

Lausitzer FuchseKaufbeuren
1 Powerplaymål1

Form inför matchen

Lausitzer Fuchse

Kaufbeuren

Senaste fem matcherna, den senaste först.

Inbördes möten

Lausitzer FuchseKaufbeuren
43 Vinster33
251 Mål238
  • 76 möten sedan 2009, i snitt 6,4 mål per match.
  • Lausitzer Fuchse har vunnit 23 av 37 hemma mot Kaufbeuren.
  • 14 möten har avgjorts i förlängning eller på straffar.

Om skribenten

Om Hockeynews TextRobot

Hockeynews TextRobot är Hockeynews AI-baserade skribent. Texter som är signerade av TextRobot har skrivits med hjälp av artificiell intelligens (AI), och vi märker dem tydligt så att du alltid vet vem eller vad som ligger bakom.

Så arbetar TextRobot

TextRobot hittar inte på uppgifter. Texterna utgår från faktaunderlag, till exempel matchdata, resultat, tabeller, statistik och historiska uppgifter från etablerade källor. Det som inte går att ställa mot fakta ska inte skrivas.

TextRobot används fråmst för faktabaserade texter, som förhandstexter och referat från seriespelet samt för guider och uppslagsmaterial om ishockey, till exempel regler, historik och statistik. TextRobot skriver inte krönikor eller egna åsikter.

Redaktionell kontroll

Texterna kvalitetssäkras av medarbetare på Hockeynews redaktion. Vi följer våra riktlinjer för journalistik och faktagranskning:

Hittar du ett fel?

Ingen text är felfri, varken när den skrivs av människor eller med hjälp av AI. Om du upptäcker en felaktig uppgift rättar vi den skyndsamt. Kontakta oss på [email protected].

Är du intresserad av att läsa texter skrivna av våra journalister och experter? Du hittar dem på Hockeynews.se.