HockeyNews

26 september 2026 · Swiss League

GCK LionsGCK Lions
4–3
efter förlängning
VispVisp
P1P2P3Förl.
0-02-31-01-0
ANNONS

Matchreferat

Den första perioden slutade utan mål, men andra perioden bjöd på ett målrikt drama. V. Haag öppnade scoringen för GCK Lions redan vid periodens start, assisterad av J. Mettler och V. Oejdemark, men N. Lehmann kvitterade för Visp blott en minut senare. Y. Ponzetto satte sedan dit 2–1 för hemmalaget i minut sju, men Visp vände matchen med två powerplaymål – först via S. Patry och sedan Y. Bruschweiler – och gick till den tredje perioden med ledningen 3–2.

GCK Lions svarade tidigt i tredje perioden när N. Holzer kvitterade till 3–3 och tvingade fram förlängning. Där avgjorde N. Greuter i minut fyra och gav GCK Lions segern med 4–3 i Swiss League.

Referatet är sammanställt automatiskt utifrån matchens händelsedata.

Målen

  1. P2 00′GCK Lions – V. HaagAssist: J. Mettler, V. Oejdemark1–0
  2. P2 01′Visp – N. LehmannAssist: C. Gerber, J. Hazen1–1
  3. P2 07′GCK Lions – Y. PonzettoAssist: N. Holzer, J. Neuenschwander2–1
  4. P2 13′Visp – S. PatryPowerplayAssist: S. Forrer, D. Eigenmann2–2
  5. P2 19′Visp – Y. BruschweilerPowerplayAssist: J. Hazen, J. Gahler2–3
  6. P3 06′GCK Lions – N. HolzerAssist: T. Bunzli, N. Ulrich3–3
  7. Förl. 04′GCK Lions – N. Greuter4–3

Matchfakta

GCK LionsVisp
0 Powerplaymål2

Form inför matchen

GCK Lions

Visp

Senaste fem matcherna, den senaste först.

Inbördes möten

GCK LionsVisp
23 Vinster63
210 Mål329
  • 86 möten sedan 2008, i snitt 6,3 mål per match.
  • GCK Lions har vunnit 16 av 40 hemma mot Visp.
  • 6 möten har avgjorts i förlängning eller på straffar.

Nästa möte: 1 december 2026

Om skribenten

Om Hockeynews TextRobot

Hockeynews TextRobot är Hockeynews AI-baserade skribent. Texter som är signerade av TextRobot har skrivits med hjälp av artificiell intelligens (AI), och vi märker dem tydligt så att du alltid vet vem eller vad som ligger bakom.

Så arbetar TextRobot

TextRobot hittar inte på uppgifter. Texterna utgår från faktaunderlag, till exempel matchdata, resultat, tabeller, statistik och historiska uppgifter från etablerade källor. Det som inte går att ställa mot fakta ska inte skrivas.

TextRobot används fråmst för faktabaserade texter, som förhandstexter och referat från seriespelet samt för guider och uppslagsmaterial om ishockey, till exempel regler, historik och statistik. TextRobot skriver inte krönikor eller egna åsikter.

Redaktionell kontroll

Texterna kvalitetssäkras av medarbetare på Hockeynews redaktion. Vi följer våra riktlinjer för journalistik och faktagranskning:

Hittar du ett fel?

Ingen text är felfri, varken när den skrivs av människor eller med hjälp av AI. Om du upptäcker en felaktig uppgift rättar vi den skyndsamt. Kontakta oss på [email protected].

Är du intresserad av att läsa texter skrivna av våra journalister och experter? Du hittar dem på Hockeynews.se.