HockeyNews

22 september 2026 · Swiss League

VispVisp
5–2
Bellinzona SnakesBellinzona Snakes
P1P2P3
0-03-12-1
ANNONS

Matchreferat

Den första perioden slutade utan mål, men i den andra exploderade det. E. Bernazzi gav Bellinzona Snakes ledningen med ett powerplaymål redan i den fjärde minuten, men Visp svarade omgående. Inom loppet av två minuter kvitterade Y. Bruschweiler och A. Lurati gav hemmalaget ledningen med 2–1. J. Hazen befäste sedan Visps grepp om matchen med ytterligare ett powerplaymål i den artonde minuten och ställde det till 3–1 efter andra perioden.

I den tredje perioden utökade C. Gerber till 4–1, assisterad av bland andra Hazen, innan G. Pedrazzini reducerade i undertalsläge till 4–2. Det sista ordet fick D. Burgener, som satte spiken i kistan med ett mål i öppet mål och fastställde slutresultatet till 5–2 för Visp.

Referatet är sammanställt automatiskt utifrån matchens händelsedata.

Målen

  1. P2 04′Bellinzona Snakes – E. BernazziPowerplayAssist: J. De Luca, W. Hedlund0–1
  2. P2 05′Visp – Y. BruschweilerAssist: N. Lehmann, J. Hazen1–1
  3. P2 06′Visp – A. LuratiAssist: J. Marchon2–1
  4. P2 18′Visp – J. HazenPowerplayAssist: D. Eigenmann, D. Eigenmann3–1
  5. P3 09′Visp – C. GerberAssist: P. Perrenoud, J. Hazen4–1
  6. P3 12′Bellinzona Snakes – G. PedrazziniUndertalAssist: W. Hedlund4–2
  7. P3 17′Visp – D. BurgenerTomt målAssist: A. Ritz, V. Ryser5–2

Matchfakta

VispBellinzona Snakes
1 Powerplaymål1
0 Undertalsmål1
1 Tomma mål0

Form inför matchen

Visp

Bellinzona Snakes

Senaste fem matcherna, den senaste först.

Inbördes möten

VispBellinzona Snakes
43 Vinster7
191 Mål88
  • 50 möten sedan 2016, i snitt 5,6 mål per match.
  • Visp har vunnit 25 av 28 hemma mot Bellinzona Snakes.
  • 8 möten har avgjorts i förlängning eller på straffar.

Nästa möte: 29 november 2026

Om skribenten

Om Hockeynews TextRobot

Hockeynews TextRobot är Hockeynews AI-baserade skribent. Texter som är signerade av TextRobot har skrivits med hjälp av artificiell intelligens (AI), och vi märker dem tydligt så att du alltid vet vem eller vad som ligger bakom.

Så arbetar TextRobot

TextRobot hittar inte på uppgifter. Texterna utgår från faktaunderlag, till exempel matchdata, resultat, tabeller, statistik och historiska uppgifter från etablerade källor. Det som inte går att ställa mot fakta ska inte skrivas.

TextRobot används fråmst för faktabaserade texter, som förhandstexter och referat från seriespelet samt för guider och uppslagsmaterial om ishockey, till exempel regler, historik och statistik. TextRobot skriver inte krönikor eller egna åsikter.

Redaktionell kontroll

Texterna kvalitetssäkras av medarbetare på Hockeynews redaktion. Vi följer våra riktlinjer för journalistik och faktagranskning:

Hittar du ett fel?

Ingen text är felfri, varken när den skrivs av människor eller med hjälp av AI. Om du upptäcker en felaktig uppgift rättar vi den skyndsamt. Kontakta oss på [email protected].

Är du intresserad av att läsa texter skrivna av våra journalister och experter? Du hittar dem på Hockeynews.se.