HockeyNews

1 november 2024 · DEL 2 · Omgång 16

Dresdner EislowenDresdner Eislowen
2–4
Krefeld PinguineKrefeld Pinguine
P1P2P3
1-21-10-1
ANNONS

Matchreferat

Krefeld Pinguine avgjorde borta mot Dresdner Eislowen med 4–2 i DEL 2.

Bortalaget tog tidigt kontroll i den första perioden när D. Vandane och C. Kretschmann gjorde varsitt powerplaymål inom loppet av två minuter för att ställa det till 0–2. Dresdner svarade omedelbart – T. Andres reducerade i numerärt överläge redan i minut 19 och höll hemmalagets hopp vid liv.

I den andra perioden kom Dresdner tillbaka på allvar. D. Suvanto, assisterad av D. LeBlanc och T. Turnbull, kvitterade till 2–2 redan i den fjärde minuten. Men Krefeld återfick ledningen när L. Lessio, med assistpoäng av J. Matsumoto och E. Buschmann, gjorde 2–3 i minut 13. I den tredje periodens slutskede satte M. Marcinew 2–4 i det tomma målet och säkrade segern för Krefeld Pinguine.

Referatet är sammanställt automatiskt utifrån matchens händelsedata.

Målen

  1. P1 17′Krefeld Pinguine – D. VandanePowerplayAssist: M. Newton0–1
  2. P1 18′Krefeld Pinguine – C. KretschmannPowerplayAssist: J. Matsumoto0–2
  3. P1 19′Dresdner Eislowen – T. AndresPowerplayAssist: J. Porsberger1–2
  4. P2 04′Dresdner Eislowen – D. SuvantoAssist: D. LeBlanc, T. Turnbull2–2
  5. P2 13′Krefeld Pinguine – L. LessioAssist: J. Matsumoto, E. Buschmann2–3
  6. P3 18′Krefeld Pinguine – M. MarcinewTomt mål2–4

Matchfakta

Dresdner EislowenKrefeld Pinguine
1 Powerplaymål2
0 Tomma mål1

Form inför matchen

Dresdner Eislowen

Krefeld Pinguine

Senaste fem matcherna, den senaste först.

Inbördes möten

Dresdner EislowenKrefeld Pinguine
7 Vinster13
52 Mål74
  • 20 möten sedan 2018, i snitt 6,3 mål per match.
  • Dresdner Eislowen har vunnit 3 av 10 hemma mot Krefeld Pinguine.
  • 5 möten har avgjorts i förlängning eller på straffar.

Om skribenten

Om Hockeynews TextRobot

Hockeynews TextRobot är Hockeynews AI-baserade skribent. Texter som är signerade av TextRobot har skrivits med hjälp av artificiell intelligens (AI), och vi märker dem tydligt så att du alltid vet vem eller vad som ligger bakom.

Så arbetar TextRobot

TextRobot hittar inte på uppgifter. Texterna utgår från faktaunderlag, till exempel matchdata, resultat, tabeller, statistik och historiska uppgifter från etablerade källor. Det som inte går att ställa mot fakta ska inte skrivas.

TextRobot används fråmst för faktabaserade texter, som förhandstexter och referat från seriespelet samt för guider och uppslagsmaterial om ishockey, till exempel regler, historik och statistik. TextRobot skriver inte krönikor eller egna åsikter.

Redaktionell kontroll

Texterna kvalitetssäkras av medarbetare på Hockeynews redaktion. Vi följer våra riktlinjer för journalistik och faktagranskning:

Hittar du ett fel?

Ingen text är felfri, varken när den skrivs av människor eller med hjälp av AI. Om du upptäcker en felaktig uppgift rättar vi den skyndsamt. Kontakta oss på [email protected].

Är du intresserad av att läsa texter skrivna av våra journalister och experter? Du hittar dem på Hockeynews.se.