HockeyNews

22 september 2021 · Chance Liga · Omgång 4

SumperkSumperk
4–3
efter förlängning
LitomericeLitomerice
P1P2P3Förl.
1-12-00-21-0
ANNONS

Matchreferat

Sumperk inledde starkt och tog ledningen i den 14:e minuten när T. Vildumetz gjorde mål i powerplay, assisterad av R. Macuh och T. Drtil. Litomerice kvitterade bara en minut senare genom J. Kolacek, och de båda lagen gick in i den andra perioden lika.

I den andra perioden tog Sumperk kommandot. T. Drtil utnyttjade ytterligare ett numerärt överläge och satte 2–1 i den nionde minuten, och strax därpå utökade P. Kratochvil till 3–1, även det i powerplay – bägge med R. Macuh och D. Kindl som assistenter.

Men Litomerice kämpade sig tillbaka i tredje perioden. O. Prochazka reducerade till 3–2 i den nionde minuten och M. Kadlec kvitterade till 3–3 tre minuter senare. Matchen avgjordes i förlängning, där P. Kratochvil på nytt visade sig avgörande och satte matchens sista mål efter pass från T. Vildumetz.

Referatet är sammanställt automatiskt utifrån matchens händelsedata.

Målen

  1. P1 14′Sumperk – T. VildumetzPowerplayAssist: R. Macuh, T. Drtil1–0
  2. P1 15′Litomerice – J. Kolacek1–1
  3. P2 09′Sumperk – T. DrtilPowerplayAssist: D. Kindl, R. Macuh2–1
  4. P2 12′Sumperk – P. KratochvilPowerplayAssist: D. Kindl, R. Macuh3–1
  5. P3 09′Litomerice – O. ProchazkaAssist: M. Kadlec, J. Kracik3–2
  6. P3 12′Litomerice – M. KadlecAssist: J. Holy3–3
  7. Förl. 02′Sumperk – P. KratochvilAssist: T. Vildumetz4–3

Matchfakta

SumperkLitomerice
3 Powerplaymål0

Form inför matchen

Sumperk

FOTVVOT

Litomerice

VVVOT

Senaste fem matcherna, den senaste först.

Inbördes möten

SumperkLitomerice
13 Vinster17
90 Mål105
  • 30 möten sedan 2011, i snitt 6,5 mål per match.
  • Sumperk har vunnit 9 av 14 hemma mot Litomerice.
  • 6 möten har avgjorts i förlängning eller på straffar.

Om skribenten

Om Hockeynews TextRobot

Hockeynews TextRobot är Hockeynews AI-baserade skribent. Texter som är signerade av TextRobot har skrivits med hjälp av artificiell intelligens (AI), och vi märker dem tydligt så att du alltid vet vem eller vad som ligger bakom.

Så arbetar TextRobot

TextRobot hittar inte på uppgifter. Texterna utgår från faktaunderlag, till exempel matchdata, resultat, tabeller, statistik och historiska uppgifter från etablerade källor. Det som inte går att ställa mot fakta ska inte skrivas.

TextRobot används fråmst för faktabaserade texter, som förhandstexter och referat från seriespelet samt för guider och uppslagsmaterial om ishockey, till exempel regler, historik och statistik. TextRobot skriver inte krönikor eller egna åsikter.

Redaktionell kontroll

Texterna kvalitetssäkras av medarbetare på Hockeynews redaktion. Vi följer våra riktlinjer för journalistik och faktagranskning:

Hittar du ett fel?

Ingen text är felfri, varken när den skrivs av människor eller med hjälp av AI. Om du upptäcker en felaktig uppgift rättar vi den skyndsamt. Kontakta oss på [email protected].

Är du intresserad av att läsa texter skrivna av våra journalister och experter? Du hittar dem på Hockeynews.se.