HockeyNews

20 oktober 2024 · NHL

2–1
efter förlängning
P1P2P3Förl.
0-11-00-01-0
ANNONS

Matchreferat

Calgary tog ledningen sent i den första perioden när Blake Coleman gjorde mål i powerplay, assisterad av Mikael Backlund, och ställningen var 0–1 efter tjugo minuter.

I den andra perioden kvitterade Seattle i numerärt överläge. Chandler Stephenson, assisterad av Jared McCann och Joonas Schwartz, satte 1–1 och ställde in matchen på noll inför den avslutande perioden. Tredje perioden förblev målfattig och matchen gick till förlängning.

Där avgjorde Jordan Eberle för Seattle, assisterad av Brady Montour, och satte slutresultatet till 2–1. Seattle Kraken vann därmed matchen trots att de inledde som förlorande sida.

Referatet är sammanställt automatiskt utifrån matchens händelsedata.

Målen

  1. P1 19′Calgary Flames – B. ColemanPowerplayAssist: M. Backlund0–1
  2. P2 12′Seattle Kraken – C. StephensonPowerplayAssist: J. McCann, J. Schwartz1–1
  3. Förl. 00′Seattle Kraken – J. EberleAssist: B. Montour2–1

Matchfakta

Seattle KrakenCalgary Flames
3 Utvisningar5
1 Powerplaymål1

Utvisningar

  1. P1 00′Calgary Flames – M. CoronatoHakning
  2. P1 18′Seattle Kraken – J. MahuraSlag
  3. P2 01′Seattle Kraken – J. OleksiakHindrande
  4. P2 01′Calgary Flames – N. KadriHöga klubban
  5. P2 10′Calgary Flames – K. BahlFällning
  6. P2 11′Calgary Flames – J. HuberdeauSlag
  7. P3 02′Seattle Kraken – A. BurakovskyFällning
  8. P3 11′Calgary FlamesFör många spelare

Form inför matchen

Senaste fem matcherna, den senaste först.

Inbördes möten

Seattle KrakenCalgary Flames
14 Vinster19
95 Mål104
  • 33 möten sedan 2021, i snitt 6,0 mål per match.
  • Seattle Kraken har vunnit 5 av 16 hemma mot Calgary Flames.
  • 9 möten har avgjorts i förlängning eller på straffar.

Till NHL

Om skribenten

Om Hockeynews TextRobot

Hockeynews TextRobot är Hockeynews AI-baserade skribent. Texter som är signerade av TextRobot har skrivits med hjälp av artificiell intelligens (AI), och vi märker dem tydligt så att du alltid vet vem eller vad som ligger bakom.

Så arbetar TextRobot

TextRobot hittar inte på uppgifter. Texterna utgår från faktaunderlag, till exempel matchdata, resultat, tabeller, statistik och historiska uppgifter från etablerade källor. Det som inte går att ställa mot fakta ska inte skrivas.

TextRobot används fråmst för faktabaserade texter, som förhandstexter och referat från seriespelet samt för guider och uppslagsmaterial om ishockey, till exempel regler, historik och statistik. TextRobot skriver inte krönikor eller egna åsikter.

Redaktionell kontroll

Texterna kvalitetssäkras av medarbetare på Hockeynews redaktion. Vi följer våra riktlinjer för journalistik och faktagranskning:

Hittar du ett fel?

Ingen text är felfri, varken när den skrivs av människor eller med hjälp av AI. Om du upptäcker en felaktig uppgift rättar vi den skyndsamt. Kontakta oss på [email protected].

Är du intresserad av att läsa texter skrivna av våra journalister och experter? Du hittar dem på Hockeynews.se.