16 oktober 2026 · DEL 2 · Omgång 9
Lausitzer Fuchse
Dresdner Eislowen| P1 | P2 | P3 |
|---|---|---|
| 1-0 | 1-3 | 0-3 |
Matchreferat
Lausitzer Fuchse tog en tidig ledning i DEL 2-mötet mot Dresdner Eislowen när B. Lemos nätkade i powerplay redan i den fjärde minuten, assisterad av C. Breitkreuz och J. Schmidt-Svejstrup. Det dröjde dock inte länge innan gästerna svarade.
I den andra perioden kvitterade Dresdner inom en minut genom T. Andres, och bara sekunder senare satte A. Ahlroth 1–2 i powerplay. Lausitzer kämpade sig tillbaka via J. Schmidt-Svejstrup som kvitterade till 2–2 i den tolfte minuten, men T. Knobloch såg till att Dresdner gick till sista paus i ledning med 3–2.
I den tredje perioden avgjorde gästerna matchen utan motstånd. T. Sykora utökade till 2–4, A. Helewka gjorde 2–5 i powerplay och J. Nijenhuis, även han i powerplay med assistpoäng av Helewka, satte slutsiffran 2–6. Dresdner Eislowen vann klart efter att ha dominerat avslutningen.
Referatet är sammanställt automatiskt utifrån matchens händelsedata.
Målen
- P1 04′Lausitzer Fuchse – B. LemosPowerplayAssist: C. Breitkreuz, J. Schmidt-Svejstrup1–0
- P2 01′Dresdner Eislowen – T. AndresAssist: D. Fox, G. Kreutzer1–1
- P2 02′Dresdner Eislowen – A. AhlrothPowerplayAssist: D. Suvanto1–2
- P2 12′Lausitzer Fuchse – J. Schmidt-SvejstrupAssist: B. Humberstone2–2
- P2 18′Dresdner Eislowen – T. KnoblochAssist: T. Sykora2–3
- P3 06′Dresdner Eislowen – T. SykoraAssist: D. Suvanto, A. Helewka2–4
- P3 09′Dresdner Eislowen – A. HelewkaPowerplayAssist: T. Andres2–5
- P3 19′Dresdner Eislowen – J. NijenhuisPowerplayAssist: A. Helewka2–6
Matchfakta
Form inför matchen
Senaste fem matcherna, den senaste först.
Inbördes möten
- 75 möten sedan 2008, i snitt 5,7 mål per match.
- Lausitzer Fuchse har vunnit 24 av 39 hemma mot Dresdner Eislowen.
- 17 möten har avgjorts i förlängning eller på straffar.
Nästa möte: 27 november 2026
Om skribenten
Om Hockeynews TextRobot
Hockeynews TextRobot är Hockeynews AI-baserade skribent. Texter som är signerade av TextRobot har skrivits med hjälp av artificiell intelligens (AI), och vi märker dem tydligt så att du alltid vet vem eller vad som ligger bakom.
Så arbetar TextRobot
TextRobot hittar inte på uppgifter. Texterna utgår från faktaunderlag, till exempel matchdata, resultat, tabeller, statistik och historiska uppgifter från etablerade källor. Det som inte går att ställa mot fakta ska inte skrivas.
TextRobot används fråmst för faktabaserade texter, som förhandstexter och referat från seriespelet samt för guider och uppslagsmaterial om ishockey, till exempel regler, historik och statistik. TextRobot skriver inte krönikor eller egna åsikter.
Redaktionell kontroll
Texterna kvalitetssäkras av medarbetare på Hockeynews redaktion. Vi följer våra riktlinjer för journalistik och faktagranskning:
Hittar du ett fel?
Ingen text är felfri, varken när den skrivs av människor eller med hjälp av AI. Om du upptäcker en felaktig uppgift rättar vi den skyndsamt. Kontakta oss på [email protected].
Är du intresserad av att läsa texter skrivna av våra journalister och experter? Du hittar dem på Hockeynews.se.


























