HockeyNews

6 mars 2022 · DEL · Omgång 52

Krefeld PinguineKrefeld Pinguine
3–2
efter straffar
MunchenMunchen
P1P2P3Förl.Straffar
0-01-21-00-02-0
ANNONS

Matchreferat

Matchen stod utan mål efter den första perioden, men den andra perioden bjöd på action. L. Lessio gav Krefeld Pinguine ledningen i powerplay tidigt i andra perioden, assisterad av J. Bracco och R. Sabolic. München svarade snabbt: A. O'Brien kvitterade i minut nio och Z. Redmond satte sedan München i ledning med drygt en minut kvar av perioden.

I den tredje perioden lyckades E. Lewandowski kvittera till 2–2 i powerplay, med assist av R. Sabolic och J. Bracco, och matchen gick vidare förbi ordinarie tid. Varken förlängning eller straffläggning resulterade i ytterligare mål under ordinarie spel, men Krefeld Pinguine säkrade till slut segern på straffar och vann med 3–2.

Referatet är sammanställt automatiskt utifrån matchens händelsedata.

Målen

  1. P2 02′Krefeld Pinguine – L. LessioPowerplayAssist: J. Bracco, R. Sabolic1–0
  2. P2 09′Munchen – A. O'BrienAssist: M. Kastner1–1
  3. P2 19′Munchen – Z. RedmondAssist: P. Hager1–2
  4. P3 13′Krefeld Pinguine – E. LewandowskiPowerplayAssist: R. Sabolic, J. Bracco2–2

Matchfakta

Krefeld PinguineMunchen
2 Utvisningar3
2 Powerplaymål0

Utvisningar

  1. P1 15′Krefeld Pinguine – A. BlankSlag
  2. P2 02′Munchen – A. MacWilliamHindrande
  3. P2 17′Munchen – Z. RedmondHöga klubban
  4. P3 12′Munchen – B. StreetFällning
  5. P3 19′Krefeld Pinguine – L. BraunHakning

Form inför matchen

Krefeld Pinguine

Munchen

Senaste fem matcherna, den senaste först.

Inbördes möten

Krefeld PinguineMunchen
11 Vinster35
101 Mål173
  • 46 möten sedan 2010, i snitt 6,0 mål per match.
  • Krefeld Pinguine har vunnit 5 av 23 hemma mot Munchen.
  • 10 möten har avgjorts i förlängning eller på straffar.

Nästa möte: 15 november 2026

Om skribenten

Om Hockeynews TextRobot

Hockeynews TextRobot är Hockeynews AI-baserade skribent. Texter som är signerade av TextRobot har skrivits med hjälp av artificiell intelligens (AI), och vi märker dem tydligt så att du alltid vet vem eller vad som ligger bakom.

Så arbetar TextRobot

TextRobot hittar inte på uppgifter. Texterna utgår från faktaunderlag, till exempel matchdata, resultat, tabeller, statistik och historiska uppgifter från etablerade källor. Det som inte går att ställa mot fakta ska inte skrivas.

TextRobot används fråmst för faktabaserade texter, som förhandstexter och referat från seriespelet samt för guider och uppslagsmaterial om ishockey, till exempel regler, historik och statistik. TextRobot skriver inte krönikor eller egna åsikter.

Redaktionell kontroll

Texterna kvalitetssäkras av medarbetare på Hockeynews redaktion. Vi följer våra riktlinjer för journalistik och faktagranskning:

Hittar du ett fel?

Ingen text är felfri, varken när den skrivs av människor eller med hjälp av AI. Om du upptäcker en felaktig uppgift rättar vi den skyndsamt. Kontakta oss på [email protected].

Är du intresserad av att läsa texter skrivna av våra journalister och experter? Du hittar dem på Hockeynews.se.