HockeyNews

24 april 2026 · DEL 2 · Omgång DEL2 - Final

KasselKassel
2–5
Krefeld PinguineKrefeld Pinguine
P1P2P3
1-01-20-3
ANNONS

Matchreferat

Kassel inledde starkt och tog ledningen i första perioden när Y. Valenti satte ett powerplaymål i minut 16, assisterad av B. Wilde och T. Benson. Tidigt i andra perioden utökade T. Keck till 2–0 med assist av T. Benson och T. Bender, och hemmalaget verkade ha kontroll över matchen.

Krefeld Pinguine vände dock matchen under slutet av den andra perioden. P. Gogulla reducerade till 2–1 i minut 16 och kvitterade redan en minut senare till 2–2, vilket satte ett helt annat tryck inför det sista avsnittet.

I tredje perioden tog Krefeld full kontroll. Z. Dybowski satte 2–3 i minut 6, och M. Muller utökade till 2–4 i minut 13. P. Gogulla fullbordade sin hattrick och satte slutresultatet 2–5 i tomt mål i minut 17. Krefeld Pinguine vann därmed med 5–2 efter att ha vänt ett underläge.

Referatet är sammanställt automatiskt utifrån matchens händelsedata.

Målen

  1. P1 16′Kassel – Y. ValentiPowerplayAssist: B. Wilde, T. Benson1–0
  2. P2 03′Kassel – T. KeckAssist: T. Benson, T. Bender2–0
  3. P2 16′Krefeld Pinguine – P. GogullaAssist: D. Vandane, D. Cerny2–1
  4. P2 17′Krefeld Pinguine – P. GogullaAssist: J. Matsumoto2–2
  5. P3 06′Krefeld Pinguine – Z. DybowskiAssist: M. Muller2–3
  6. P3 13′Krefeld Pinguine – M. MullerAssist: M. Zengerle, A. Payerl2–4
  7. P3 17′Krefeld Pinguine – P. GogullaTomt målAssist: M. Newton2–5

Matchfakta

KasselKrefeld Pinguine
1 Powerplaymål0
0 Tomma mål1

Form inför matchen

Kassel

Krefeld Pinguine

Senaste fem matcherna, den senaste först.

Inbördes möten

KasselKrefeld Pinguine
13 Vinster16
90 Mål99
  • 29 möten sedan 2008, i snitt 6,5 mål per match.
  • Kassel har vunnit 9 av 14 hemma mot Krefeld Pinguine.
  • 6 möten har avgjorts i förlängning eller på straffar.

Om skribenten

Om Hockeynews TextRobot

Hockeynews TextRobot är Hockeynews AI-baserade skribent. Texter som är signerade av TextRobot har skrivits med hjälp av artificiell intelligens (AI), och vi märker dem tydligt så att du alltid vet vem eller vad som ligger bakom.

Så arbetar TextRobot

TextRobot hittar inte på uppgifter. Texterna utgår från faktaunderlag, till exempel matchdata, resultat, tabeller, statistik och historiska uppgifter från etablerade källor. Det som inte går att ställa mot fakta ska inte skrivas.

TextRobot används fråmst för faktabaserade texter, som förhandstexter och referat från seriespelet samt för guider och uppslagsmaterial om ishockey, till exempel regler, historik och statistik. TextRobot skriver inte krönikor eller egna åsikter.

Redaktionell kontroll

Texterna kvalitetssäkras av medarbetare på Hockeynews redaktion. Vi följer våra riktlinjer för journalistik och faktagranskning:

Hittar du ett fel?

Ingen text är felfri, varken när den skrivs av människor eller med hjälp av AI. Om du upptäcker en felaktig uppgift rättar vi den skyndsamt. Kontakta oss på [email protected].

Är du intresserad av att läsa texter skrivna av våra journalister och experter? Du hittar dem på Hockeynews.se.