HockeyNews

2 mars 2024 · Mestis

HermesHermes
6–3
FPSFPS
P1P2P3
0-12-14-1
ANNONS

Matchreferat

FPS tog ledningen i första perioden när S. Zahradnik, assisterad av O. Lahtinen och S. Virtanen, satte 0–1 i den 16:e minuten. Hermes svarade direkt i den andra perioden – redan i den inledande minuten kvitterade T. Laakso till 1–1, och strax därefter satte T. Liljamo ett powerplaymål för 2–1. FPS reducerade via D. Skoleski i numerärt överläge och kvitterade till 2–2 i periodens 12:e minut.

Den tredje perioden inleddes explosivt. J. Ramo och A. Ahola, båda i powerplay, satte 3–2 och 4–2 inom loppet av fyra minuter. FPS reducerade via S. Rantanen till 4–3, men Hermes svarade snabbt. E. Takala ökade till 5–3 i powerplay, och T. Laakso satte sedan det sista spiken i kistan när han fullbordade sin dubbel och fastställde slutresultatet till 6–3.

Referatet är sammanställt automatiskt utifrån matchens händelsedata.

Målen

  1. P1 16′FPS – S. ZahradnikAssist: O. Lahtinen, S. Virtanen0–1
  2. P2 00′Hermes – T. LaaksoAssist: E. Klintrup, A. Ahola1–1
  3. P2 02′Hermes – T. LiljamoPowerplayAssist: E. Klintrup, A. Lausniemi2–1
  4. P2 12′FPS – D. SkoleskiPowerplayAssist: J. Ojala, J. Jeffers2–2
  5. P3 02′Hermes – J. RamoPowerplayAssist: A. Ahola, K. Matikainen3–2
  6. P3 04′Hermes – A. AholaPowerplay4–2
  7. P3 11′FPS – S. RantanenAssist: R. Saarinen, S. Virtanen4–3
  8. P3 13′Hermes – E. TakalaPowerplayAssist: S. Yliniemi, A. Ahola5–3
  9. P3 14′Hermes – T. LaaksoAssist: E. Osenieks, J. Rautiainen6–3

Matchfakta

HermesFPS
4 Powerplaymål1

Form inför matchen

Senaste fem matcherna, den senaste först.

Inbördes möten

HermesFPS
8 Vinster7
47 Mål49
  • 15 möten sedan 2013, i snitt 6,4 mål per match.
  • Hermes har vunnit 4 av 7 hemma mot FPS.
  • 5 möten har avgjorts i förlängning eller på straffar.

Om skribenten

Om Hockeynews TextRobot

Hockeynews TextRobot är Hockeynews AI-baserade skribent. Texter som är signerade av TextRobot har skrivits med hjälp av artificiell intelligens (AI), och vi märker dem tydligt så att du alltid vet vem eller vad som ligger bakom.

Så arbetar TextRobot

TextRobot hittar inte på uppgifter. Texterna utgår från faktaunderlag, till exempel matchdata, resultat, tabeller, statistik och historiska uppgifter från etablerade källor. Det som inte går att ställa mot fakta ska inte skrivas.

TextRobot används fråmst för faktabaserade texter, som förhandstexter och referat från seriespelet samt för guider och uppslagsmaterial om ishockey, till exempel regler, historik och statistik. TextRobot skriver inte krönikor eller egna åsikter.

Redaktionell kontroll

Texterna kvalitetssäkras av medarbetare på Hockeynews redaktion. Vi följer våra riktlinjer för journalistik och faktagranskning:

Hittar du ett fel?

Ingen text är felfri, varken när den skrivs av människor eller med hjälp av AI. Om du upptäcker en felaktig uppgift rättar vi den skyndsamt. Kontakta oss på [email protected].

Är du intresserad av att läsa texter skrivna av våra journalister och experter? Du hittar dem på Hockeynews.se.