HockeyNews

14 november 2025 · Swiss League

GCK LionsGCK Lions
4–2
Bellinzona SnakesBellinzona Snakes
P1P2P3
1-02-21-0
ANNONS

Matchreferat

GCK Lions inledde starkt och tog ledningen i den första perioden när J. Karki gjorde mål i powerplay i minut 16, assisterad av J. Henry och N. Sejejs.

I den andra perioden kvitterade Bellinzona Snakes genom N. Micheletti i minut 7. Därefter tog GCK Lions initiativet igen – N. Niedermann utökade till 2–1 i minut 11 och J. Henry lade till ytterligare ett mål i minut 15 för 3–1. Bellinzona reducerade direkt efteråt via M. Reinhard i minut 16, och matchbilden var återigen öppen.

I den tredje perioden satte L. Cunti spiken i kistan med ett powerplaymål i minut 6, assisterad av E. Meier och N. Sejejs, och fastställde slutresultatet till 4–2. GCK Lions vann matchen med samma siffror.

Referatet är sammanställt automatiskt utifrån matchens händelsedata.

Målen

  1. P1 16′GCK Lions – J. KarkiPowerplayAssist: J. Henry, N. Sejejs1–0
  2. P2 07′Bellinzona Snakes – N. MichelettiAssist: T. Madaschi, N. Mansueto1–1
  3. P2 11′GCK Lions – N. NiedermannAssist: D. Olsson, J. Mettler2–1
  4. P2 15′GCK Lions – J. HenryAssist: N. Niedermann, M. Rotheli3–1
  5. P2 16′Bellinzona Snakes – M. ReinhardAssist: G. Weber3–2
  6. P3 06′GCK Lions – L. CuntiPowerplayAssist: E. Meier, N. Sejejs4–2

Matchfakta

GCK LionsBellinzona Snakes
2 Powerplaymål0

Form inför matchen

GCK Lions

Bellinzona Snakes

Senaste fem matcherna, den senaste först.

Inbördes möten

GCK LionsBellinzona Snakes
45 Vinster13
223 Mål128
  • 58 möten sedan 2016, i snitt 6,1 mål per match.
  • GCK Lions har vunnit 23 av 30 hemma mot Bellinzona Snakes.
  • 7 möten har avgjorts i förlängning eller på straffar.

Nästa möte: Idag 20:15

Om skribenten

Om Hockeynews TextRobot

Hockeynews TextRobot är Hockeynews AI-baserade skribent. Texter som är signerade av TextRobot har skrivits med hjälp av artificiell intelligens (AI), och vi märker dem tydligt så att du alltid vet vem eller vad som ligger bakom.

Så arbetar TextRobot

TextRobot hittar inte på uppgifter. Texterna utgår från faktaunderlag, till exempel matchdata, resultat, tabeller, statistik och historiska uppgifter från etablerade källor. Det som inte går att ställa mot fakta ska inte skrivas.

TextRobot används fråmst för faktabaserade texter, som förhandstexter och referat från seriespelet samt för guider och uppslagsmaterial om ishockey, till exempel regler, historik och statistik. TextRobot skriver inte krönikor eller egna åsikter.

Redaktionell kontroll

Texterna kvalitetssäkras av medarbetare på Hockeynews redaktion. Vi följer våra riktlinjer för journalistik och faktagranskning:

Hittar du ett fel?

Ingen text är felfri, varken när den skrivs av människor eller med hjälp av AI. Om du upptäcker en felaktig uppgift rättar vi den skyndsamt. Kontakta oss på [email protected].

Är du intresserad av att läsa texter skrivna av våra journalister och experter? Du hittar dem på Hockeynews.se.