HockeyNews

15 februari 2026 · DEL 2 · Omgång 46

CrimmitschauCrimmitschau
3–5
DusseldorfDusseldorf
P1P2P3
0-01-12-4
ANNONS

Matchreferat

I den andra perioden tog Crimmitschau ledningen när D. Wruck satte ett powerplaymål i inledningen av perioden, assisterad av A. McCormick. Dusseldorf kvitterade sedan till 1–1 via K. Orendorz, som fick hjälp av T. Linden och L. Niederberger.

Den tredje perioden kom att avgöra matchen till Dusseldorfs fördel. M. Balinson satte 1–2 i powerplay strax efter halvtid i perioden, och därefter exploderade det i minut 18 då E. Brown, i tomt mål, och T. Linden utökade bortalaget till 1–4. Crimmitschau reducerade till 2–4 genom D. Shevyrins powerplaymål, men E. Bradford svarade direkt och satte 2–5.

I matchens sista minut reducerade L. Brune i powerplay för Crimmitschau, men det räckte inte. Slutresultatet blev 3–5 till Dusseldorf.

Referatet är sammanställt automatiskt utifrån matchens händelsedata.

Målen

  1. P2 00′Crimmitschau – D. WruckPowerplayAssist: A. McCormick1–0
  2. P2 13′Dusseldorf – K. OrendorzAssist: T. Linden, L. Niederberger1–1
  3. P3 11′Dusseldorf – M. BalinsonPowerplayAssist: E. Bradford, M. Faber1–2
  4. P3 18′Dusseldorf – E. BrownTomt målAssist: E. Bradford1–3
  5. P3 18′Dusseldorf – T. Linden1–4
  6. P3 18′Crimmitschau – D. ShevyrinPowerplay2–4
  7. P3 19′Dusseldorf – E. Bradford2–5
  8. P3 19′Crimmitschau – L. BrunePowerplay3–5

Matchfakta

CrimmitschauDusseldorf
3 Powerplaymål1
0 Tomma mål1

Form inför matchen

Crimmitschau

Dusseldorf

Senaste fem matcherna, den senaste först.

Inbördes möten

CrimmitschauDusseldorf
2 Vinster3
17 Mål17
  • 5 möten sedan 2025, i snitt 6,8 mål per match.
  • Crimmitschau har vunnit 1 av 3 hemma mot Dusseldorf.

Nästa möte: 30 december 2026

Om skribenten

Om Hockeynews TextRobot

Hockeynews TextRobot är Hockeynews AI-baserade skribent. Texter som är signerade av TextRobot har skrivits med hjälp av artificiell intelligens (AI), och vi märker dem tydligt så att du alltid vet vem eller vad som ligger bakom.

Så arbetar TextRobot

TextRobot hittar inte på uppgifter. Texterna utgår från faktaunderlag, till exempel matchdata, resultat, tabeller, statistik och historiska uppgifter från etablerade källor. Det som inte går att ställa mot fakta ska inte skrivas.

TextRobot används fråmst för faktabaserade texter, som förhandstexter och referat från seriespelet samt för guider och uppslagsmaterial om ishockey, till exempel regler, historik och statistik. TextRobot skriver inte krönikor eller egna åsikter.

Redaktionell kontroll

Texterna kvalitetssäkras av medarbetare på Hockeynews redaktion. Vi följer våra riktlinjer för journalistik och faktagranskning:

Hittar du ett fel?

Ingen text är felfri, varken när den skrivs av människor eller med hjälp av AI. Om du upptäcker en felaktig uppgift rättar vi den skyndsamt. Kontakta oss på [email protected].

Är du intresserad av att läsa texter skrivna av våra journalister och experter? Du hittar dem på Hockeynews.se.