HockeyNews

25 september 2026 · DEL 2 · Omgång 3

CrimmitschauCrimmitschau
4–3
Dresdner EislowenDresdner Eislowen
P1P2P3
0-02-02-3
ANNONS

Matchreferat

De två första perioderna gav ingen utdelning, men i den andra perioden exploderade matchen till liv. Redan i den sjunde minuten satte N. Garthe in 1–0 i powerplay, assisterad av L. Brune. Bara en minut senare utökade S. Dietz till 2–0 med hjälp av L. Brune och J. Karki, och Crimmitschau gick till den sista perioden med ett tryggt övertag.

I den tredje perioden kom Dresdner Eislowen tillbaka. A. Ahlroth reducerade till 2–1 i den fjärde minuten och G. Kreutzer kvitterade till 2–2 strax efter. Då klev S. Streu fram och gjorde mål i den 16:e minuten för att ge Crimmitschau ledningen igen, och i den 18:e minuten satte han in 4–2 med assist av L. Brune.

T. Andres reducerade till 4–3 med en minut kvar, men Crimmitschau höll undan och vann matchen.

Referatet är sammanställt automatiskt utifrån matchens händelsedata.

Målen

  1. P2 07′Crimmitschau – N. GarthePowerplayAssist: L. Brune1–0
  2. P2 08′Crimmitschau – S. DietzAssist: L. Brune, J. Karki2–0
  3. P3 04′Dresdner Eislowen – A. AhlrothAssist: J. Nijenhuis2–1
  4. P3 11′Dresdner Eislowen – G. KreutzerAssist: D. Fox2–2
  5. P3 16′Crimmitschau – S. StreuAssist: J. Karki3–2
  6. P3 18′Crimmitschau – S. StreuAssist: L. Brune4–2
  7. P3 19′Dresdner Eislowen – T. AndresAssist: A. Ahlroth, D. Suvanto4–3

Matchfakta

CrimmitschauDresdner Eislowen
1 Powerplaymål0

Form inför matchen

Crimmitschau

Dresdner Eislowen

Senaste fem matcherna, den senaste först.

Inbördes möten

CrimmitschauDresdner Eislowen
31 Vinster48
230 Mål269
  • 79 möten sedan 2008, i snitt 6,3 mål per match.
  • Crimmitschau har vunnit 22 av 40 hemma mot Dresdner Eislowen.
  • 21 möten har avgjorts i förlängning eller på straffar.

Nästa möte: 15 november 2026

Om skribenten

Om Hockeynews TextRobot

Hockeynews TextRobot är Hockeynews AI-baserade skribent. Texter som är signerade av TextRobot har skrivits med hjälp av artificiell intelligens (AI), och vi märker dem tydligt så att du alltid vet vem eller vad som ligger bakom.

Så arbetar TextRobot

TextRobot hittar inte på uppgifter. Texterna utgår från faktaunderlag, till exempel matchdata, resultat, tabeller, statistik och historiska uppgifter från etablerade källor. Det som inte går att ställa mot fakta ska inte skrivas.

TextRobot används fråmst för faktabaserade texter, som förhandstexter och referat från seriespelet samt för guider och uppslagsmaterial om ishockey, till exempel regler, historik och statistik. TextRobot skriver inte krönikor eller egna åsikter.

Redaktionell kontroll

Texterna kvalitetssäkras av medarbetare på Hockeynews redaktion. Vi följer våra riktlinjer för journalistik och faktagranskning:

Hittar du ett fel?

Ingen text är felfri, varken när den skrivs av människor eller med hjälp av AI. Om du upptäcker en felaktig uppgift rättar vi den skyndsamt. Kontakta oss på [email protected].

Är du intresserad av att läsa texter skrivna av våra journalister och experter? Du hittar dem på Hockeynews.se.